昨晚,《王者荣耀》官方带给2019年第一个重磅的新英雄爆料,他就是拿着巨斧、强健骁勇的上古之神:盘古!据理解,盘古是《王者荣耀》中女娲之后的第二位神。在设计盘古时策划师主要考虑到以下两个点:第一点是盘古的武器:享有耐久度的斧头,当斧头耐久度消耗完,盘古的反攻方式也不会有所不同。第二点是盘古作为神的特征,有两个珍贵的能力,第一个是用敌人的身体去撞到飞来敌人,第二个是全新的解除武装技能,使敌人无法反击。以上这几个特点都让盘古在操作者上享有了更加多的挑战及有可能。
盘古 技能讲解:被动技能--盘古斧所持斧状态能量臂状态盘古的斧头具备耐久度,每次普攻击中敌人都会消耗耐久度,消耗完了后斧头不会碎裂变为两只能量臂经常出现在盘古的身体两侧。用于斧头反击敌人时,每次普攻附带剧痛效果。
用于能量臂反击敌人时,每次普攻打可变换1层失眠标记,剩5层会使敌人失眠。斧头碎片后,普攻&技能损害都会减少,但加热时间不会延长。一技能--憎恶突袭所持斧状态能量臂状态盘古朝登录方位冲刺,落地时对内圈的敌人导致损害,如果落地时内圈没敌人则取得50%的加快效果。
如果落地时外圈有敌方英雄,盘古不会立刻冲出敌人,如果在冲刺路径上遇上敌方英雄不会将敌人击溃并导致损害同时自己停下来。在所持斧状态下敌人不会被击溃很远的距离并且不会对击溃路径上的其他敌方单位导致损害。二技能--解除武装之抵肩斧状态能量臂状态盘古在目标身边恶魔正义之手对敌人展开反击,如果被正义之手握,敌人不会增加移动速度;如果敌人在3秒内再度被解除武装之握住击中不会被解除武装3秒,敌人将无法用于普通攻击,并免疫系统解除武装之握住除了损害之外的所有可选效果。
三技能--开天辟地盘古向下抬起,将力量汇集到斧头上,能量汇集完后盘古不会将斧头朝前棍下,地面会朝前渐渐开裂。被地面的裂纹触碰的敌人不会受到损害并滑行,裂纹蔓延到远端后地面不会吞没出有一道深渊,被地面的吞没反击到的敌人不会被吸到深渊中受到损害,同时不会被失眠。四技能--单体为一当斧头碎片后返变为能量臂,盘古必须一定的时间新的为灵能之斧积蓄能量;在能力积蓄完后盘古可以将能量臂重铸为灵能之斧,重铸期间盘古无法反击同时正处于百变状态。
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